【ポケポケ好き集まれ!】コトネについて語り合おう!
📋 選択されたカード

カード名 | コトネ |
---|---|
トレーナーズ | サポート |
レアリティ | diamond2 |
シリーズ | A |
説明 | ダメージを受けている自分のバトルポケモンを、ベンチポケモンと入れ替える。 |
カード名 | 退避方法 | メリット | デメリット |
---|---|---|---|
コトネ | 入れ替える | バトル場のポケモンをベンチのポケモンと入れ替えるので、バトル場のポケモンが、ねむりや、マヒなどの状態異常の時や、相手のワザにより「にげる」が使えない場合でも、バトル場から退避できる | 対象のポケモンがダメージを受けていないと使えない |
リーフ | 逃がす | 全てのポケモンに使える | ねむり、マヒのポケモンを逃がす事ができない。逃げエネが多いポケモンの場合、リーフだけでは逃がす事ができない。 |
イリマ | 手札に戻す | 手札に戻すので、きぜつさせられる心配がない | 無色ポケモンに限る。対象のポケモンがダメージを受けていないと使えない。手札に戻すタイミングでポケモンについていたエネルギーがトラッシュされる |
バトルポケモンをバトル場から退避させるサポートには、リーフがあります。
リーフはコトネと異なりダメージを受けてなくても使用できます。
リーフのほうが使いやすそうに見えますが、逃げエネルギーが多く、HPが高いポケモンであるカビゴンやレジギガスに関しては、コトネとの相性は良さそうです。
また、イリマといった無色タイプで、ダメージを受けているポケモンを手札に戻すサポートもありますが、イリマの場合、そのポケモンについたエネルギーをトラッシュしなくてはいけないので、手札に戻す前に、他のポケモンにエネルギーをつけかえる必要があります。
また、退避方法がそれぞれ異なり、リーフだけが「逃がす」です。つまり、アーボックやヘルガー、デンチュラなど、相手に「逃がす」をさせないポケモンから攻撃を受けたり、もしくは、「ねむり」や「マヒ」状態の場合、リーフではポケモンを退避させる事ができません。
こう考えると、コトネ、リーフ、イリマ、それぞれにメリット、デメリットがあり、住み分けはできているのかもしれません。
リーフはコトネと異なりダメージを受けてなくても使用できます。
リーフのほうが使いやすそうに見えますが、逃げエネルギーが多く、HPが高いポケモンであるカビゴンやレジギガスに関しては、コトネとの相性は良さそうです。
また、イリマといった無色タイプで、ダメージを受けているポケモンを手札に戻すサポートもありますが、イリマの場合、そのポケモンについたエネルギーをトラッシュしなくてはいけないので、手札に戻す前に、他のポケモンにエネルギーをつけかえる必要があります。
また、退避方法がそれぞれ異なり、リーフだけが「逃がす」です。つまり、アーボックやヘルガー、デンチュラなど、相手に「逃がす」をさせないポケモンから攻撃を受けたり、もしくは、「ねむり」や「マヒ」状態の場合、リーフではポケモンを退避させる事ができません。
こう考えると、コトネ、リーフ、イリマ、それぞれにメリット、デメリットがあり、住み分けはできているのかもしれません。
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